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A History of Liberty City - Part 1 後編.1 A History of Liberty City - Part 1 後編.2へ続く A History of Liberty City - Part Oneへ戻る A History of Liberty City - Part 1 前編.2へ戻る
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中編 ①《闇夜の怪盗》編 0.Thief 1.Silhouette 2.Attack 3.Family ②《追いかけてきた男》編 1.Chaser 2.Gluttony 3.Fortune ③《こころ》編 1.Kokoro 2.Hearts 3.Mind ④《》編 1.Methuselah 2.Department
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STORY ストーリーエディタにて開始オブジェクトをセットしたプロジェクトのみ選択可能。詳しくはSTORY EDITORを参照。 サンプルゲームやプレーヤー製作のゲームをアドベンチャー形式で進めることが出来る。スタートボタンで実行を停止できる。 ・通常シーン 背景・キャラクタなどが表示され、テキストによって物語が進む。 選択肢 シーンの途中などには選択肢が出現する場合がある。ゲームによっては選択肢によって物語が分岐することもある。 最大選択肢数は3。 セーブ これもシーンの途中などによく設置される。ゲームの進行状況を保存するもの。ラップタイムのセーブとは別である。 ・マップシーン 専用の背景にセットされたアイコンを選択することで物語が進む。 ・ショップシーン 車に装着可能なパーツを購入、取り付けができる。 ・エンディングシーン ゲームのクリア画面などに設置される。エンディングの後にシーンは続かないため、まげつけのタイトル画面に戻る。
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A History of Liberty City - Part 1 後編.2 A History of Liberty City - Part Oneへ戻る A History of Liberty City - Part 1 後編.1へ戻る
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フリーアイテム:City Bus Stop imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 商品名 City Bus Stop 商品URL1 https //www.daz3d.com/city-bus-stop 購入価格 フリー 記入者 LIGHTNING -100% Free の定番商品。 バス停なんて要らない!って方もいると思うのですが・・・コレの目的は、道路ですっ!! 車輪モノ嗜好の方は、まずこの路面にキャラと車を置いて、俯瞰で撮ってみましょう!! 不要な部分(壁とかw)は、Surfaces設定で非表示にしちゃえばいいのです!!
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最終更新日時:2022-02-15 06 16 39 (Tue) Lost City内容 石像達のクエスト 序盤攻略 攻略TIPS 注意点 Lost City 謎解き、仕掛け共に魅力的なMOD。とても力を入れて作られており、想定プレイ時間は30~45時間と本編以上に大型。 本編が動くスペックがあれば、最高画質でも遅延無く動かせる。 ただしクリアにはNoteを訳して謎解きできる程度の英語力は必須である。 サブスクライブは以下から。 http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=333265124 内容 本編をやった事が無い人でも楽しめる親切設計で、魔法のスクロールも各種マップに配置してある。シークレットは100個でスコップによる発掘宝箱も多い。 水中移動が多いため、困ったらとりあえず潜ってみると進める事が多い。Air属性に一定時間水中呼吸できるようになる魔法があり非常に便利。無いと窒息で全滅しかける場所もある。 魔法担当が一人はいないと厳しい。特にフォースフィールド前提のようなえげつない連戦ギミックもある。 スキルポイント入手の機会が多く、コンセントレーション5+4属性マスターした魔法使いも育成可能。ドーピングアイテムの入手量も多い。その代わり終盤の敵のステータスは本編よりだいぶ強い気がするが。 そしてなによりクリア(本編で言うアイランドマスターED)までにシークレットほぼ全部集める必要があるのがつらい。幸い解説しつつ完全攻略している動画があるのでどうしようもないなら適度に見たほうがいい。 終盤までTribal SpearやLightning Rodのような水中攻撃可能な武器が必須。水中で草がたくさん配置されていたり、敵も多いからである(ボスまでいる)。「なんだ槍か」と捨ててしまうと、後で探し回る事になるので注意。 閉じている落とし穴も要チェックで、スイッチなどで開いたりするようなものもある。シークレット探しで困ったら石を投げたり隙間から落とそう。ツタなどでほとんど見えない隠しスイッチもある。 石像達のクエスト 序盤でGear keyを使い屋内に入ると、石像達から様々なアドバイスやクエストを受ける事が出来る。 クエストと言っても、「背後のカギを使って、Hubへのゲートを開放してきてくれ」と「各種Figurineを持ってきてくれ」というようなチュートリアル的なもの。 クリアごとにアイテムも手に入るのでまずはこれを目標に探索するといいだろう。 最初のクエストで顔から鍵を受け取ったら、まずwhispering Forsetの真ん中を目指そう。 序盤攻略 最初に、後ろを向いて梯子を登り桟橋の切れ目の樽を壊すと初期装備が手に入る。 その後、鍵束(LockPicks)で、ギアのカギを入手して桟橋近くの扉に入ると顔達が協力を申し出てくれる。 扉の中には要ゴールドキーの宝物庫の他、ジェムをアイテムに錬成する台など、一工夫凝らしたものが多い。 攻略TIPS シークレットの数をメモするべし シークレットと掘り当てたトレジャーの数はマップなどにメモしたほうがいい。シークレットリストという存在する数を教えてくれるNoteはあるが、何個見つけたか分からなければあまり意味もない gemの使い道 Town内のcreation facilityにてハーブ・弾丸・経験値・食べ物・ロックピック(緑のみ)に変換できる。価値は赤>緑>青。 そのうちThe teacher(経験値)に赤を献上するとヒントが書かれているスクロールももらえる。順番固定で全9種類。 時間が掛かるのと本編のような無限魚のプールも無いし敵の再スポーンも(ほぼ)ないため、後半食料不足に陥る可能性が高い。 ジェムがたくさん手に入るからと言って適当に経験値に変換するようなことをしてはいけない。強引に全部使い切ると一部納品の謎解きができず詰む可能性すらある。 ロックピックの入手数と使用数 ロックピックは景気よくたくさん手に入るが、それ以上に使う。なので恐らく落ちている分では賄えなず、緑ジェムをピックにする必要がある。 一応中身を確認していらないならロードしなおす判断も有りだろう。 金の鍵の入手数と使用数 クリアまでに個数分全て入手可能。というか全部取らないとクリア不可っぽい 三つの精霊に守られた扉のヒント(ヒントを喋る石像は同マップに配置されている) 森の台座…森に生えているもの 水底の台座…装備の代わりに、深い海色のジェム 大喰らいの主の台座…新鮮な川の恵み 墓地の地下 すり抜けられる髑髏の置物は顔がスイッチになっている どこを探しても対応しているカギが見つからない 一部本当に対応カギが存在しない鍵穴がある。ではどうやって開けるのか? 答え:ロックピックで開けられる。宝箱だけじゃなかったのかお前・・・。 本編みたいなshrineがある 謎解きではなく普通にEssenceを拾ってきて納めるタイプなので見つかるまでは放置しよう。最終的にクリアに必須だし、宝箱に強い部類のアイテムが入っている earth magicくんに救いはありますか? なんと全体回復魔法のHealが追加されている。ポーションもハーブ2個ずつになっているのでヒーリングポーションがぶ飲みしていると足りなくなりがちなのでとても有用。 Mass Shieldという全体にShieldを張る魔法も便利、風・地・水を上げれば補助メイジとしてとても優秀なものとなる。 攻撃魔法?多分追加はないです・・・。 シークレットの数 + Secret List Lost Shore 3+1 Livingrock Town 2 Whispering Forest 4+2 Underground Passage 9 Murklands 4+1 Sunken City 7 Al-Ator 5+1 Old Sewers 8 Grey Foothills 3+1 Granite Caves 6 Troll Plateau 8+1 Troll Caves 5+2 Burial Grounds 3+3 Crypt 4 Mausoleum 8 Dark Tower 4 Pyramid Basin 4 Pyramid Gallery 2 Pyramid Top 1 Snake Pits 4 Undertemple 4 Caves of Despair 2 注意点 ピラミッドやカタコンベの「path of suffering」など一部引き返しできないのに長丁場な場面がある。ヘタしたら物資不足で詰むのでセーブは分けたほうがいいかも 一部謎解きの仕掛けで置いてあるアイテムの順番を崩すと解答不能になるものがある。やんわり例えるなら台座にヒーリングポーションとスイッチがあるならそのスイッチは「ヒール」とか「赤」だという具合だ(この謎解きは存在しないが)。なにがあったか分からない状態でセーブして戻れなくなると攻略動画を見るしかなくなるので注意 終盤に持ち物検査(アイテム要求クイズ)がある。問題と答えを書いておくのでそのアイテムはわかりやすい所に保管しておくこと + 問題と答え The riddler部屋 blood of the swamp 答え:Blooddrop Cap hand of the forest 答え;Branch hair of the river 答え:Etherweed flesh of the mountain 答え:Rock smynotnA部屋 life 答え:Skull purblindness 答え;Scope poison 答え:Antivenom darkness 答え:Torch Laboratory The unborn one 答え:Egg Bog s spirits demand 答え:Borra Grass of the bird 答え:Falconskyre Brew of the beast 答え:Potion of bare form Someone s death 答え:Skull A sip of knowledge 答え:Potion of wisdom The panacea 答え:Antidote Gift of the serpent 答え:Poignant potion Crystal vialは直前にもらえるクエストアイテム 地上6エリア、地下6エリアで開発が止まっているため、クリアするにはアップデート待ちが必要。 2018/5/23現在、ちゃんと最後まで出来ている模様。行った所へのショートカット、追加魔法、マルチエンディングなど、かゆい所に手が届くかなりの良作。途中までしかやって無い方はぜひやってもらいたい。
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【登録タグ S ナカノは4番 ニコニコ外公開曲 曲 雪歌ユフ】 story by nakano4 作詞・作曲:ナカノは4番 唄:雪歌ユフ 曲紹介 なんでもない なんでもない 浮かびあがってはまた落ちて。夢か現の物語。 歌詞 (story by nakano4より転載) なんでもない 君に伝える声は息を止めたまま日々に紛れて 遥か夢に落ちてくストーリー あーでもない こーでもない 夢が覚めてもすぐに 息を止めたまま なんでもない 君に伝えたい声は 胸を引き裂いて なんでもない日々を繰り返すため なんでもない言葉に変えてくストーリー コメント 名前 コメント
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Story 原題:Story 作曲:2SOUL* 作詞:AI* その他の楽曲:『ベイマックス』(2014年) バリエーション オリジナル 日本語 AI* 2005年発売のオリジナル・バージョン。 ベイマックス (English Version) 英語 AI* 『ベイマックス』の日本版エンドソングとして使用されている英語版セルフカバー。映画の歌詞がヒロ・ハマダとベイマックスの関係性にリンクしていたため本楽曲のオファーがAI*に来たことで、存在はしていたものの未発表となっていた英語バージョンが日の目を見ることとなった。 『ベイマックス オリジナル・サウンドトラック』(日本版)に収録。
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STORY サブタイトルはオフィシャルサイト・Blu-ray&DVD情報より。 予告脚本担当はGoRAオフィシャルtwitterで判明しているもののみ。 サブタイトル 脚本 予告脚本担当 #1 Knight 古橋秀之 鈴木鈴 #2 kitten 鈴木鈴 宮沢龍生 #3 KITCHEN 宮沢龍生 鈴木鈴 #4 Knock-on effect 来楽零 #5 Knife あざの耕平 #6 Karma 来楽零 #7 Key 古橋秀之 #8 Kindling 高橋弥七郎 #9 Knell 古橋秀之 #10 Kaleidoscope 来楽零 #11 Killer #12 Adolf・K・Weismann #13 King
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